我为什么推荐REALITY以及支持reality的客户端
前言
这里的前言就是单纯的白话,为什么说REALITY是最方便的tls代理方式呢?这里要说一下,不只是最方便的,而且是目前来说比较安全的几种代理方法之一。首先说它方便是因为他不需要你自己的域名,其次。说它安全是因为它可以有效的去掉普通tls翻墙过程中的特征,它的特征会更像你在浏览普通的网页这样子。但是并不是说一定是安全的,只不过在目前来说是低丢包/低封IP/低封端口率的协议之一。
比较官方一些的说法
不用自己的域名做tls?
是的,可以说这种协议是在客户端和服务端都约定好的一种方式,你就算发送的是错误的tls信息也是会正常解密识别。那么,我该选择哪个域名作为tls呢?
答:
推荐使用的域名
# 域名推荐
gateway.icloud.com
itunes.apple.com
download-installer.cdn.mozilla.net
airbnb【这个不同的区有不同的域名建议自己搜索】
addons.mozilla.org
www.microsoft.com
www.lovelive-anime.jp
# CDN
Apple:
swdist.apple.com
swcdn.apple.com
updates.cdn-apple.com
mensura.cdn-apple.com
osxapps.itunes.apple.com
aod.itunes.apple.com
Microsoft:
cdn-dynmedia-1.microsoft.com
update.microsoft
software.download.prss.microsoft.com
Amazon:
s0.awsstatic.com
d1.awsstatic.com
images-na.ssl-images-amazon.com
m.media-amazon.com
player.live-video.net
Google:
dl.google.com
REALITY的由来
协议组合
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解决 TLS in TLS
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解决指纹问题
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自带多路复用
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VLESS-Vision-TLS
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✅
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❌
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❌
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VLESS-Vision-uTLS-REALITY
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✅
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✅
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❌
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VLESS-gRPC-uTLS-REALITY
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❌
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✅
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✅
|
使用reality协议就一定不会被封吗?
Reality不支持CDN
支持reality的客户端
截至到2023/4/17,我收集了一下支持reality的客户端,如下:
Windows
https://github.com/2dust/v2rayN/releases
https://github.com/MatsuriDayo/nekoray/releases
https://github.com/2dust/clashN/releases
Android
https://github.com/2dust/v2rayNG/releases
https://github.com/MatsuriDayo/NekoBoxForAndroid/releases
https://github.com/MetaCubeX/ClashMetaForAndroid
iOS
https://apps.apple.com/app/wings-x/id6446119727
https://sing-box.sagernet.org/installation/clients/sfi/
https://t.me/meta_for_ios
macOS
https://github.com/tzmax/V2RayXS/releases
https://github.com/MetaCubeX/ClashX.Meta
Linux/Mac OS/Windows
https://github.com/zzzgydi/clash-verge
openwrt
passwall等软件升级最新版,xray升级到1.8.0以后是支持的。
版权声明:
作者:daung
链接:https://www.duangvps.com/archives/1976
来源:Duang's Blog
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